¿Alguna vez soñaste con ser el avatar de la destrucción? Porque Instruments of Destruction no te da eso, sino la capacidad de demoler.
Por: Culturageek.com.arÂ
Como decÃan las leyendas del punk,Â
Los Saicos:Â
demoler, demoler, demoler, demoler. Ese es el objetivo deÂ
Instruments of Destruction, el próximo juego deÂ
Luke Schneider, ex desarrollador deÂ
Red Faction: Guerrilla, y que llega con destrucción y desmoronamiento de edificios basado en fÃsicas reales. El juego lanzará enÂ
Early Access en algún momento de 2021 y se trata de diseñar vehÃculos que tienen la tarea de destruir edificios que de forma realista sucumbirán ante la máquina que controlamos.
Instruments Of Destruction es un juego caótico donde tendremos que construir y personalizar vehÃculos que usarán diferentes enfoques a la hora de destruir edificios. De acuerdo al creador, que ahora opera bajo el nombreÂ
Radiangames, el diferencial más importante de este tÃtulo es su “
sistema de destrucción basado en fÃsicas avanzadas†que permite destruir cualquier objeto en el juego pedazo a pedazo. Además de los objetivos base, vas a tener desafÃos opcionales para que cada vez te pongas más creativo, metódico y destructivo.
Si pensás estrictamente en los sistemas que componen este juego, la jugabilidad y lo que hacés en las partidas, quizás la similitud más obvia sea conÂ
Besiege. Este es otro juego con fÃsicas realistas donde, en vez de construir modernas máquinas de destrucción, más bien te encargás de crear potentes armas medievales como catapultas, fundÃbulos, arietes y más. La diferencia es que esto es unÂ
setting moderno y parece aún más explosivo en su caos.
Instruments Of Destruction viene a mostrarÂ
una forma diferente de causar destrucción y daño localizado, y lo podremos experimentar enÂ
Early Access en algún momento de 2021. Este estado durará “
al menos un año“, y existe la posibilidad de que “
dure múltiples años“. En este perÃodo quieren agregar nuevos vehÃculos, objetivos, elementos de destrucción, editores de niveles, islas y más.